Elite Dangerous Beyond (2.4)




RifeBe - 25 Janvier 2018, 1:30


Troisième grande mise à jour d'élite dangerous,

Et celle-ci s'appelle Erreur Image


Durant cette année il va y avoir plusieurs release de cette mise à jour.
La première release ( ou Q1 )Erreur Image commence aujourd'hui le 25/01/2018 ( en beta ouverte pour le moment ),

Et concerne :

- Refonte des Ingénieurs
- Une meilleure gestion des crimes et des punitions
- Des missions que l'on pourra effectuer en escadrilles(Yes) :fsb2_smyle:
- Refonte du commerce
- Améliorations des textures des planètes :fsb2_green:
- Un nouveau vaisseauxErreur Image(on l'attendai car il est different des autres models actuel) :militaire2:
- Le Technology Broker ( propose des missions pour obtenir des ressources qu'on a besoin auprès des ingénieur)
- Arrivée des MegaShips interactifs :militaire1:
- Ajout d'un systéme de filtre dans le panneaux des cibles
- La possibilité d'échanger des matériaux
- et enfin le journal Galnet devient audible. :fsb2_mad:

Pour ceux qui le souhaite,
Je vous mets à votre disposition,
Des liens vers vidéos récapitulatif "en français" des lives fait par Frontier.

Première Video

Deuxième Video

Troisième video


philippe83 - 25 Janvier 2018, 13:35


Merci pour les infos Rife :fsb2_oui: , a tester bientot. :wink:


benson09 - 12 Mars 2019, 11:56


pour les passionées restants, faute d'arma, j'ai fouillé un peu plus elite dangerous 3.3 ou 3.4 (je crois). Alors il y a un moyen dément de faire de l'argent actuellement, que je connais grâce à des copains du clan EWSU que j'ai croisé sur Discord, c'est le minage avec l'opale du vide. 1 unité d'opale se revend autour de 1 600 000 crédits. Donc rien qu'avec 10 unités de ce minéral c'est 16 000 000 qui rentrent et avec 100 (ce qui est une soute raisonnable, cela fait 160 000 000 créfits)...Enorme non!? Comment, je la fais brève: on analyse avec un scanner un champ d'astéroïde minéral et on cherche l'astéroïde la plus jaune posible pas orange ou verte ....jaune brillant....Il y en a peu mais il y en a toujours assez. On s'approche et on envoi un drone prospecteur qui analyse la composition puis on lance des charges creuses dans les fissures avec un décompte (3-4 charges suffisent, on laisse exploser l'astéroîde en 4-5 gros morceaux et on décolent avec une arme spéciale abrasive puis on laisse les drones ramasser le minerai....tout rentre tou seul puis on se dépêche d'aller le vendre dans un des endroits les plus rentables et voilà.. Avec mon python "minage" avec 120 de soute, j'ai gagné 1 200 000 000 crédits en 10 jours (oui, plus d'un milliard....ce qui fait passer automatiquemeent en Elite commercant d'ailleurs......). Pour les plus intéressés des vidéos existent en tappant vidéo minage elite dangerous 3.4, notament celles d'Aymeric qui sont bien faites.

Je conseille aussi de s'interesser maintenant aux ingénieurs car depuis la dernière mise à jour, les améliorations ne sont plus une loterie : à chaque essai maintenent on a une amélioration obligatoirement...c'est toujours mieux. s'y interesser, ça améliore vraiment le vaisseau mais surtout ça permet de varier les modes de jeux : ça nous force à aller sur les balises de navigation, d'aller voir les points d'émission, d'atterir sur les planètes, d'aller ramasser quelques minéraux avec le scarabée, de faire quelques missions spéciales.....ça m'a change du chasseur de prime que je continue à pratiquer quand même. Ma corvette est maintenant ultra-compétitive pour rotir d'autres corvettes fédérales de pirates par exemple....avec un bouclier hyper-résistantn des laser qui portent à 6000 mètres, des Multi-canons à balles corrosives, un générateur plus résistant et plus productif...un saut FSD qui est passé de 11 à 18 années lumières etc...Après avoir fini, sans me presser, je me suis rendu compte que,même s'il y a des moments pénibles, j'ai passé un bon moment à courser ses améliorations. j'ai tout amélioré en moins de quinze jours.

Autre chose aussi qui gonflait bien : le tir accidentel sur un ami..misèèère! alors vous quittez le sytème "recherché" donc, et vous cherchez, sur la carte Galaxie, un "interstellar factor" (services) (il y en a toujours de proche). Vous allez à la base où il se trouve, vous payez la prime...et vous revenez clean dans le système précédent. Ca évite l'obligation de venir payer dans un système où on est recherché.
Si vous tuez quelqu'un accidentellement vous avez une notoriété de un (à 10 vous êtes un grand criminel recherché dans toute la galaxie) et une plus grosse prime sur le dos...Mais vous attendez deux heures en jeu (vous le laisser tourner pendant un repas par exemple), votre notoriété redescend à zero et vous pouvez donc payer toutes les primes qui sont sur vous, toujours chez l'"interstellar factor".

Si quelqu'un veut faire de la chasse à prime il me dit où et, à partir de 21h30 ou 22h00, je suis dispo pour une session à son service....Avec la corvette Fédérale ça "rotit" assez vite"...ça peut aider oui!

Voilà, à très bientôt....je vous surveille!


RifeBe - 20 Juin 2019, 15:52


Nouvelle Vidéo https://www.youtube.com/watch?v=wpCQZdhnDAM

Citation
Les mystères de l'univers vous intriguent ?

Nous aussi.
Arma 3 Contact imagine le premier contact
avec la vie extra-terrestre.
Mais cette extension spin-off a bien plus à offrir.
Elle contribue grandement à la plateforme d'Arma 3.
Voyons ça de plus près.

Bienvenue en Livonie.

Ou plutôt dans la région militarisée du Nadbór.
Reliant l'Europe de l'Est et les Pays baltes, ce pays sans accès à la mer
est membre de l'OTAN et a adopté la langue
de son allié et voisin, la Pologne.
Le Nadbór est limitrophe avec un autre voisin de la Livonie,
l'enclave russe de Kaliningrad.
Étant donné le passé soviétique de la Livonie, les tensions sont vives entre les deux nations.
Le terrain fait 163 km² et comprend :

des forêts de conifères, le fleuve Biela,
des champs, des lacs, des voies ferrées,
des villages, des églises, des ruines,
l'ancienne usine d'armes SIŁA, une zone d'exercices militaires,
un complexe radar, des douzaines de bunkers,
et bien plus encore.

Sur ce nouveau terrain, on trouve une nouvelle force armée.
Voici la Force de Défense Livonienne, ou LDF.
Bien que peu nombreux, ces soldats sont bien entraînés et équipés,
avec de nouveaux uniformes, gilets et casques, avec ou sans protection des joues.
Plus de 30 profils types d'infanterie existent.
La LDF dispose aussi d'apparences inédites pour des véhicules et équipements existants.
Sans compter une ou deux surprises...

Pour la Livonie, cette armée versatile est essentielle,
notamment en raison des "petits hommes verts" qui opèrent depuis la frontière russe.
Même si le Kremlin dénie toute incursion,
des images aériennes suggèrent le contraire.
Les guerres sont livrées par les hommes, mais sont gagnées par les armes.

L'extension Arma 3 Contact ajoute 5 armes à feu.
Les soldats livoniens ont leur propre fusil d'assaut : le Promet.
Il dispose d'une poignée facultative à lunette intégrée,
et d'un lance-grenade ou d'un fusil à pompe sous canon.

La famille des AK d'Arma 3 Apex accueille deux nouveaux venus,
avant tout destinés aux Spetsnaz russes.

Le premier est le RPK-12, une mitrailleuse légère à chargeur tambour de 75 balles,
avec canon rallongé, crosse modifiée et poignée supplémentaire.

Le second est l'AKU-12, une carabine légère à canon raccourci,
avec frein de bouche moderne inspiré de l'AK-105.

La famille des AK-12 est disponible dans divers camouflages,
parfaits pour les environnements luxuriant et aride.

Les amateurs de chasse apprécieront le Mk14 classique.
C'est une version en finition de noyer du Mk14 militaire,
disponible depuis le DLC Marksmen.
Contrairement à sa variante militaire, il n’accueille que de 10 balles
et ne dispose pas de tir automatisé :
chaque tir devra compter.

Enfin, on trouve le fusil à pompe Kozlice 12G,
disponible en canon scié.
Ce canon basculant de calibre 12 est populaire chez les fermiers de Livonie,
mais aussi dans certains cercles de la société...
Ceci conclut les armes et équipements.

Arma 3 Contact propose aussi deux véhicules improbables.
Voici "Eddie",
le mini-drone de type "ED-1E".
Ce petit robot électrique à châssis modulable remplit diverses fonctions,
notamment dans la recherche scientifique.
Grâce au bras articulé et à plusieurs caméras,
l'opérateur peut évaluer une situation sans prendre de risques,
et peut l'emporter sur le terrain
grâce à un harnais spécial.
La version militaire "ED-1D" dispose d'un fusil disrupteur,
idéal pour le déminage ou les contacts rapprochés.

Et pour les fans de longue date, le bon vieux tracteur fait son retour,
avec une refonte visuelle significative depuis Arma 2.
Le modèle et ses textures ont été améliorés
pour assurer son intemporalité.
Le tracteur se fond dans le paysage agraire de la Livonie
et peut s'avérer utile,
grâce à sa robustesse et sa conception basique.

Pour une campagne solo immersive, Arma 3 Contact offre
divers objets premium et des dizaines d'accessoires gratuits.
Les créateurs de mission parmi vous sauront en tirer profit.

Attention, certains objets sont scriptés
pour la campagne Contact,
mais resteront cosmétiques dans le bac à sable.

L'ajout le plus insolite est l'équipement
contre les risques nucléaires, radiologiques, biologiques et chimiques,
souvent abrégés "NRBC".
On trouve la surcombinaison,
disponible en divers coloris et camouflages de factions.
Elle est associée à l'équipement de purification de l'air,
avec 3 masques et 2 sacs à dos.

Le spectreur entre aussi en jeu, avec trois antennes.
Il joue un rôle central dans la campagne et sera votre arme principale
pour mener la guerre électronique.

Enfin, vous trouverez des sacs à dos radio, des bandeaux,
et ce qui se fait de mieux pour empêcher le contrôle des pensées :
le chapeau en aluminium.

Outre ce contenu premium, de nombreux décors
sont offerts à tous les joueurs d'Arma 3.

Ces accessoires sont variés, mais restent avant tout liés aux
risques NRBC et aux avant-postes militaires high-tech.

Douches et tentes de décontamination,
instruments météo, électronique renforcée,
câbles, plateformes, équipement radio, et bien plus encore...

Rappelons également que les forces de l'OTAN se voient dotées
d'uniformes, de gilets et de casques avec un camouflage forestier
parfait pour les bois de Livonie.

Les civils renouvellent aussi leur garde-robe.

Côté radio, des protocoles en polonais et en russe sont ajoutés au jeu de base.

Enfin, la plupart des modes multijoueurs officiels d'Arma 3 sont jouables en Livonie.

Lors de la campagne solo de Contact, vous serez le témoin
d'événements difficilement explicables.
Pour des raisons de sécurité publique, ceux-ci sont encore classifiés.
Mais que vous le croyiez ou non,
Arma 3 Contact offrira de nombreuses opportunités inédites
pour l'une des plateformes de création les plus versatiles sur PC.
Longue vie et prospérité.

– Bohemia, terminé.