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Armée de l'Ombre



Résultats de la recherche (149 résultats)

poran
12 Février 2014, 9:47
merci F13 , pas eu le temps de t'aider
poran
08 Février 2014, 20:12
je ne sais pas si c'est la solution miracle, peut etre que ce module permet justement de "synchro" l'ia quand on veut et notamment quand on le lache...

à voir...
poran
07 Février 2014, 14:42
salut,

tu peux poster ici ce que tu as mis dans ton fichier description.ext pour que l'on jette un oeil. et idem pour le init.sqf
poran
07 Février 2014, 14:38
as tu essayé de synchro les ia avec un module "mode ia, etc etc"... ?

sinon, je ne vois pas du tout comment faire simple...
poran
29 Janvier 2014, 10:07
Oui merci Jony,

j'en profite pour te demander si tu es tombé sur une list de classname des markers map sur le net?
une list arma 3, car les names ont changé pour quelques markers.

et apparemment d'aprês Husky, les markers dans le cfgmarkers n'y sont pas tous...

et derniêre question, tu as posté sur steam tes missions? si non, ou je peux les trouver?

cia
poran
28 Janvier 2014, 19:23
peut erre un addaction, avec une zone de déclenchement a 0... ou par script

j'essaierai
poran
28 Janvier 2014, 19:19
me suis posé la même question, il y a quelques temps, je ne me souviens plus pourquoi, mais c'est pour le même prob. faire qu'1 seul joueur puisse faire une action.

si tu trouves une réponse quelque part, repasse par ici pour me renseigner.

attends le début de semaine prochaine, Killer est en vacs la...
poran
23 Janvier 2014, 17:04
mais si tu avais regardé, tu aurais vu: http://www.clan-ado.fr/wiki/91...n-marqueur.html

Veni, vidi, vici... Poran janv 2014
poran
23 Janvier 2014, 16:54
je n'arrive pas à faire spawner un marqueur sur carte, avec un trigger devant, si quelqu'un sait comment faire merci d'avance?
poran
23 Janvier 2014, 9:58
je reposte ici 2 liens

le premier pour les classnames du matos: http://browser.six-projects.ne...tions[faction]=



le second pour planter le décor: http://community.bistudio.com/wiki/Arma_3_Assets

et plus particuliêrement ici: http://community.bistudio.com/wiki/Arma_3_CfgVehicles_EMPTY

merci à Jony pour l'info du dernier lien sur les assets.

source: CFR-Arma
poran
10 Janvier 2014, 18:44
je t'ai mis un exemple sur TS, dans UPLOAD MISSION
poran
10 Janvier 2014, 9:19
en forme le GMC :fsb2_smyle:
poran
08 Janvier 2014, 9:57
oui Merci Old, je m'occupe de ça (ci-dessus) dans la semaine.

la ram, je suis obligé de la rajouté non? 4 go de l'ancienne...

sinon pour le ssd oui c'est une autre histoire...
poran
07 Janvier 2014, 19:58
oui merci Old je suis passé de 8 fps, à 11 :fsb2_tongue:
poran
04 Janvier 2014, 15:31
pour endommagé un véhicule:

Monvéhicule setdamage 1;
c'est à dire 100% de dommage et 0 aucun...

pour la pose de charge explo, três compliqué à faire, voir impossible, il faut tricher:

faire monter un ia dans le véhicule, et le faire ressortir... ou le faire approcher du véhicule et lui faire jouer une animation... etc etc... aprês tu appliques le setdamage...



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