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Armée de l'Ombre



Résultats de la recherche (149 résultats)

poran
26 Mars 2014, 18:28
vidéo indispo...
poran
17 Mars 2014, 14:51
le screen est dans upload TS
poran
14 Mars 2014, 19:05
je confirme, le plastic de la boussole (le support) devient trop blanc, et du coup je vois assez mal la graduation... alors peut etre qu'il s'agit d'une influence maleureuse de mes pauvres réglages du jeu...
poran
14 Mars 2014, 13:42
bon je réessaye
poran
14 Mars 2014, 11:35
je viens d'essayer la v4

et il faut que je te dise, que tu vas sortir une v5 :fsb2_smyle:

essaye de ton coté d'afficher la boussole en pleine journée avec un grand soleil... le plastic de la boussole devient blanc, évidemment cela colle surement à la réalité, mais on n'y voit plus rien.

par contre en pleine nuit, avec les jvn c'est super, on voit bien...

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j'ai quand même un faible pour la boussole avec le fond bleu, je trouve qu'elle "pete" .
poran
13 Mars 2014, 22:09
a l'occaz essaye ca:

"montitre" hintC ["montexte" ]
poran
13 Mars 2014, 22:05
alors, j'ai utilisé ceci dans une mission en multi, et ca marche:

hint parseText (format["textetitre<br/><img size='20' image='monimage.jpg'/><br/> %1", playerName]);


il y a juste le playername qui déconne, mais pas três grave. ---> fichier en jpg, et taille de 20.

c'est tiré du tuto de Jony
poran
12 Mars 2014, 19:51
hint pour afficher quoi? texte et/ou image?
poran
04 Mars 2014, 15:22
cond:
(vehicle player) in thisList AND side player != EAST
poran
27 Février 2014, 14:56
la tempo concernant l'hélico se trouve dans un des waypoint de celui-ci, et donc le waypoint de l'embarquement. tu veras dans l'init du waypoint, en bas sur la gauche, dépass delai (countdown) min, moy, max... tu remplis les champs, c'est en seconde.
poran
15 Février 2014, 21:42
ha oky, c'est plus compliqué à faire, parceque l'ia faut quand meme pas trop lui en demander! :)

honnêtement je vois pas trop comment faire, pour que ce soit comme tu veux.

il faut que tu dégroupe chaque ia, et que tu leur donne à chacun des points de passage.

je résume, ia1 point de passage "embarquer" dans l'hélico. puis point de passage "débarquer" une fois l'hélico au sol :) puis tu lui donnes un dernier point de passage en sentinel par exemple, exactement la ou tu veux qu'il reste. et tu fais de même pour chaque ia... il faut mettre une tempo à l'hélico avant de décoller par exemple, pour être sur que tous les ia sont bien montés, idem pour la descente, si tu souhaites que l'hélico redécolle.... sans repartir avec des ias, plein la soute.

à part ca, je ne vois pas trop...
poran
15 Février 2014, 20:47
tu pose un waypoint (debarquer) ou (sortir) de l'hélico puis un autre waypoint (garde) ou (tenir), regarde ce qui marche le mieux.
poran
15 Février 2014, 16:03
Citation
Juste une derniêre question existe-t-il un moyen pour qu'un groupe se déploie dans une zone définie et se poste en sentinelle dans les bà¢timents ??


tu peux être plus précis? dis nous exactement ce que tu veux.
poran
15 Février 2014, 9:23
oui faut faire pour chaque unité, de façon claire et nette, pour que cela marche correctement
poran
15 Février 2014, 1:22
oui c'est possible,

dans l'init de l'ia: this moveincargo monvéhicule


http://www.clan-ado.fr/wiki/13...n-vehicule.html

http://www.clan-ado.fr/wiki/95...n-vehicule.html



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