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Si tu choisis la mission et que ça revient à l'accueil, c'est peut être un problème coté mission ou addons.
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Salut,
As tu le mot de passe admin ? (Le paramètre "passwordAdmin" dans le fichier "server.cfg")
Si oui, il faut d'abord se loguer avec la commande "#login monMotDepasse" puis faire "#missions".
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Oui, mais il me semble que ta solution Old ne fonctionne pas en multi.
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Salut,
As tu essayé avec la commande flyInHeight:
ps: non pas besoin de fermer la discussion
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Oui, le nom du marqueur peut être n’importe quoi. ("a","lkjdg","maurice",...)
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Nouvelle version : [ Télécharger ]
Il faut remplacer les fichiers suivants :
- initServer.sqf
- scripts\ado_renforts.sqf
- scripts\ado_setskill.sqf
1. Groupe existant :
Voici la commande a placer dans un déclencheur :
null=[["marker1","marker2","marker3","marker4"],"NomDuGroupe","NORMAL",false] call ADO_FNC_renforts;
Le nombre minimum de marqueur est de 2 mais il n'y a pas de limite totale.
2. Groupe personnalisé :
Il faut commencer à nommer le groupe "template" qui servira de modèle dans l'éditeur (Exemple : group_template_1)
Ensuite il faut lister les groupes personnalisés dans le fichier " initServer.sqf".
_customGroup = [
"group_template_1",
"group_template_2",
"group_template_3"
];
 | ATTENTION, si vous n'utilisez pas les groupes personnalisés
Laisser la variable "_customGroup" vide comme tel :
_customGroup = []; |
De la même façon, il faut renseigner ce groupe dans le script " scripts\ado_renforts.sqf".
Attention, dans ce cas il ne faudra pas renseigner une ligne "configfile ..." mais il faudra mettre tout simplement le mot "custom" :
case "group_template_1" : { "custom" };
Pour l'appeler en jeu, c'est pareil qu'un groupe normal :
null=[["marker1","marker2","marker3"],"group_template_1","NORMAL",false] call ADO_FNC_renforts;
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Hmmm possible.
En tout cas certain message radio d'un groupe renvoi cette erreur.
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Je viens de trouver.
Quand je met un point de passage "Tenir" sur une unité Takistanaise j'ai ce message d'erreur.
Bon je ferais sans 
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Depuis la dernière MAJ d'ArmA3, avez-vous aussi ce message d'erreur avec les CUP ?

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La zone est définie par le déclencheur.
Il faut lui attribuer une taille !
Pas besoin de module.
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Voici pour la capture d'une zone :
ressources.sqf
private ["_zoneCamp"];
_zoneCamp = "";
while {true} do
{
_countWest = parseNumber format["%1",{side _x == west} count list maZone];
_countInd = parseNumber format["%1",{side _x == resistance} count list maZone];
if ((_countWest > _countInd) || (_zoneCamp == "west" && (_countWest > _countInd || _countInd == 0))) then
{
missionNamespace setVariable ["Gas",(missionNamespace getVariable "Gas") + 5, true];
_zoneCamp = "west";
};
if ((_countWest < _countInd) || (_zoneCamp == "resistance" && (_countWest < _countInd || _countWest == 0))) then
{
missionNamespace setVariable ["Gas2",(missionNamespace getVariable "Gas2") + 5, true];
_zoneCamp = "resistance";
};
sleep 1;
};
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Il y a qu'une seule équipe qui puisse la capturer ? la premier équipe dedans ?
Une fois capturée, cela incrémente le "Gas" à l'infini ?
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