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Félicitions pour ton travail, c'est super sympa
Petite news rajoutée sur le site
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Nous avons un serveur dédié chez OVH.
Sinon certain paramètre se trouve dans le fichier du profile du serveur "xxx.Arma3Profile" (chez nous dans : Mes Documents\Arma 3 - Other Profiles\server\server.Arma3Profile) :
version=1;
blood=1;
singleVoice=0;
gamma=1;
brightness=1;
maxSamplesPlayed=96;
class DifficultyPresets
{
class CustomDifficulty
{
class Options
{
groupIndicators=0;
friendlyTags=0;
enemyTags=0;
detectedMines=0;
commands=0;
waypoints=0;
weaponInfo=1;
stanceIndicator=1;
reducedDamage=0;
staminaBar=0;
weaponCrosshair=0;
visionAid=0;
thirdPersonView=0;
cameraShake=1;
scoreTable=0;
deathMessages=1;
vonID=0;
mapContent=0;
autoReport=0;
multipleSaves=0;
};
aiLevelPreset=3;
};
class CustomAILevel
{
skillAI=0.60000002;
precisionAI=0.050000001;
};
};
sceneComplexity=400000;
shadowZDistance=100;
viewDistance=3200;
preferredObjectViewDistance=1200;
terrainGrid=20;
volumeCD=10;
volumeFX=10;
volumeSpeech=10;
volumeVoN=10;
vonRecThreshold=0.029999999;
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Je ne pense pas.
Je dirais plus un problème de configuration.
Vient un soir sur TS pour que l'on regarde de vive voix.
Extrait de notre RPT (serveur ADO) :
19:57:11 modsReadOnly = true
19:57:11 safeModsActivated = false
19:57:11 customMods = true
19:57:11 hash = '###'
19:57:11 hashShort = '###'
19:57:11 name | modDir | default | official | origin | hash | hashShort | fullPath
19:57:11 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
19:57:11 CUP Weapons 1.12.0 | @CUP_Weapons | false | false | GAME DIR | ### | ### | \Arma 3 Server\@CUP_Weapons
19:57:11 CUP Vehicles 1.12.0 | @CUP_Vehicles | false | false | GAME DIR | ### | ### | \Arma 3 Server\@CUP_Vehicles
19:57:11 CUP Units 1.12.0 | @CUP_Units | false | false | GAME DIR | ### | ### | \Arma 3 Server\@CUP_Units
19:57:11 CUP Terrains - Maps 1.12.0 | @CUP_Terrains_Maps | false | false | GAME DIR | ### | ### | \Arma 3 Server\@CUP_Terrains_Maps
19:57:11 CUP Terrains - Core 1.12.0 | @CUP_Terrains_Core | false | false | GAME DIR | ### | ### | \Arma 3 Server\@CUP_Terrains_Core
19:57:11 Community Base Addons v3.12.0 | @CBA_A3 | false | false | GAME DIR | ### | ### | \Arma 3 Server\@CBA_A3
19:57:11 Arma 3 DLC Bundle 2 | dlcbundle2 | true | true | NOT FOUND | | |
19:57:11 Arma 3 DLC Bundle 1 | dlcbundle | true | true | NOT FOUND | | |
19:57:11 Arma 3 Tanks | tank | true | true | GAME DIR | ### | ### | \Arma 3 Server\tank
19:57:11 Arma 3 Tac-Ops | tacops | true | true | GAME DIR | ### | ### | \Arma 3 Server\tacops
19:57:11 Arma 3 Laws of War | orange | true | true | GAME DIR | ### | ### | \Arma 3 Server\orange
19:57:11 Arma 3 Malden | argo | true | true | GAME DIR | ### | ### | \Arma 3 Server\argo
19:57:11 Arma 3 Jets | jets | true | true | GAME DIR | ### | ### | \Arma 3 Server\jets
19:57:11 Arma 3 Apex | expansion | true | true | GAME DIR | ### | ### | \Arma 3 Server\expansion
19:57:11 Arma 3 Marksmen | mark | true | true | GAME DIR | ### | ### | \Arma 3 Server\mark
19:57:11 Arma 3 Helicopters | heli | true | true | GAME DIR | ### | ### | \Arma 3 Server\heli
19:57:11 Arma 3 Karts | kart | true | true | GAME DIR | ### | ### | \Arma 3 Server\kart
19:57:11 Arma 3 Zeus | curator | true | true | GAME DIR | ### | ### | \Arma 3 Server\curator
19:57:11 Arma 3 | A3 | true | true | NOT FOUND | | |
19:57:11 ==========================================================================================================================================================================================================
19:57:11 InitSound ...
19:57:11 InitSound - complete
19:57:11 PhysX3 SDK Init started ...
19:57:11 PhysX3 SDK Init ended.
19:57:14 [0,17.913,0,"XEH: PreStart started."]
19:57:14 [CBA] (settings) INFO: Userconfig: Ignored.
19:57:14 [0,18.212,0,"XEH: PreStart finished."]
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Tu as essayé en lançant sans mods ?
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Pour une fois un petit DLC qui peut être intéressant et qui permettra de faire des missions dans un nouvel univers.
Moi j'adopte
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Si tu choisis la mission et que ça revient à l'accueil, c'est peut être un problème coté mission ou addons.
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Salut,
As tu le mot de passe admin ? (Le paramètre "passwordAdmin" dans le fichier "server.cfg")
Si oui, il faut d'abord se loguer avec la commande "#login monMotDepasse" puis faire "#missions".
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Oui, mais il me semble que ta solution Old ne fonctionne pas en multi.
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Salut,
As tu essayé avec la commande flyInHeight:
ps: non pas besoin de fermer la discussion
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Oui, le nom du marqueur peut être n’importe quoi. ("a","lkjdg","maurice",...)
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Nouvelle version : [ Télécharger ]
Il faut remplacer les fichiers suivants :
- initServer.sqf
- scripts\ado_renforts.sqf
- scripts\ado_setskill.sqf
1. Groupe existant :
Voici la commande a placer dans un déclencheur :
null=[["marker1","marker2","marker3","marker4"],"NomDuGroupe","NORMAL",false] call ADO_FNC_renforts;
Le nombre minimum de marqueur est de 2 mais il n'y a pas de limite totale.
2. Groupe personnalisé :
Il faut commencer à nommer le groupe "template" qui servira de modèle dans l'éditeur (Exemple : group_template_1)
Ensuite il faut lister les groupes personnalisés dans le fichier " initServer.sqf".
_customGroup = [
"group_template_1",
"group_template_2",
"group_template_3"
];
| ATTENTION, si vous n'utilisez pas les groupes personnalisés
Laisser la variable "_customGroup" vide comme tel :
_customGroup = []; |
De la même façon, il faut renseigner ce groupe dans le script " scripts\ado_renforts.sqf".
Attention, dans ce cas il ne faudra pas renseigner une ligne "configfile ..." mais il faudra mettre tout simplement le mot "custom" :
case "group_template_1" : { "custom" };
Pour l'appeler en jeu, c'est pareil qu'un groupe normal :
null=[["marker1","marker2","marker3"],"group_template_1","NORMAL",false] call ADO_FNC_renforts;
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Hmmm possible.
En tout cas certain message radio d'un groupe renvoi cette erreur.
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