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Armée de l'Ombre



Résultats de la recherche (231 résultats)

Old Bear
11 Juin 2022, 10:56
Bon Anniversaire :fsb2_glasses:
Old Bear
24 Mai 2022, 14:33
J'ai la même aversion pour le flou.
Pour le moment, j'essaie les réglages suivant sur 3 paramètres dispersés :

Near-by depth of field = No (Profondeur de champ proche)
Depth of field quality = None (Qualité de la profondeur de champ)
Foliage smoothing = Grass (Lissage du feuillage)

Ça ne fait pas complètement disparaitre l'effet d'aquarelle dans les lointains, mais me permet d'avoir un environnement proche plus net.
Old Bear
24 Mai 2022, 1:21
Dans l'épisode précédent, en décembre 2018, nous avions été choqués d'apprendre que le PC de Jackes chauffait.
Il faut dire que l'Intel i7-3770K, excellent processeur des années 2012, était toujours équipé d'un authentique ventirad Intel d'origine.

Ce nouvel épisode débute au moment où nous sommes surpris d'apprendre que Jackes 10 ans plus tard, continue de jouer avec le même processeur.
Nous avons pour mission de l'aider, si c'est possible, à rattraper le retard technologique.

Pour fixer les idées, je vais fixer un jalon que j'appelle le "Standard XBox"!
Oui, je sais, c'est quasiment un gros mot pour les fans de PC Master Race, mais à mon sens, comme les consoles se rapprochent de plus en plus des PC, prendre PS5 et XBoxX comme références permet d'avoir une référence sur les exigences matérielles pour les jeux actuels.

http://www.clan-ado.fr/images/upload/246/1653348773-a252c6f5fe2f2cb1417aa64d9c4932c5_512x416_source.jpg


A mon sens, pour avoir un équivalent d'une PS5 ou d'une XBox X, il faut un R7 3700X et une RX 6700XT, soit un CPU en Zen2 8 cœurs @ 3,6 GHz / 4,4 GHz et un GPU en RDNA 2 avec 40 CU (compute units), pour la RAM, c'est 16 Go de DDR4 et pour le système ailleurs un SSD NVMe de 1 To.
Pour avoir l'équivalent d'une XBox S, c'est une carte graphique moins performante, en RDNA 2 avec 32 CU (compute units) comme une RX 6600 qui assure la partie graphique, le reste de la config étant identique sur une carte mère en socket AM4.
AMD est mis en avant parce que c'est ce constructeur qui fourni le hardware des consoles Microsoft et Sony.

Exemple de config AMD* :
Processeur : Ryzen 7 3700X
Ventirad : Noctua NH-C14S
MoBo : ASUS TUF Gaming B550M-Plus
Carte graphique : MSI RX 6700XT_12Go
RAM : 16 Go (2x8 Go) G.Skill NEO 3800 MHz C16
SSD : Samsung 980 NVMe M.2 1 To
*c'est la config de mon PC dédié à FS 2020 :fsb2_glasses:

Chez Intel/NVidia, ça donnerait un combo Core i7-9700 / RTX 2080 Super, le reste de la config étant identique sur une carte mère en socket 1151.
Il n'est pas facile d'actualiser en mode 2022, une config "standard XBox X" côté Intel, à cause du saut de performances constaté avec la génération Alder Lake.
Le plus proche avec un avantage Intel serait un Core i5 12400F associé à une RTX 3060Ti avec 16 Go (2x8 Go) de DDR4 3600 C16 et un SSD NVMe M.2 1 To sur une carte mère en Z690/B660.

Pour remplir la mission et permettre à Jackes de bénéficier d'une expérience de jeu sensiblement meilleure, mon conseil, ici et maintenant, serait ...
Processeur : IntelCore i5 12600 KF
Ventirad : Noctua NH-U12S (en changeant la fixation, voir le site Noctua)
MoBo : ASUS PRIME Z690-P D4
Carte graphique : RTX 3060 Ti
RAM : 16 Go (2x8 Go) G.Skill 3600 MHz C16
SSD : Samsung 980 NVMe M.2 1 To
Old Bear
21 Mai 2022, 23:34
Visiblement, il y a des problèmes de connexion.
C'est ce que reconnait BI ici ...
https://twitter.com/ArmaPlatform/status/1527937269881090048
Old Bear
14 Mai 2022, 8:09
Bon anniversaire ... :oups:
Old Bear
11 Mai 2022, 20:02
Bon anniversaire RifeBe :militaire1:
Old Bear
20 Avril 2022, 12:38
Bon anniversaire !
J'espère qu'il y aura un PC pour toi sous le sapin gâteau :fsb2_oui:
Old Bear
20 Mars 2022, 19:10
Bon anniversaire ²

Les sujets d'anniversaire à répétition ça trompe énormément :oups:
Old Bear
19 Février 2022, 0:48
A propos de RV Engine et d'Enfusion, voir la FAQ sur Enfusion

En quoi Enfusion est-il différent du moteur Real Virtuality utilisé dans Arma ?

Enfusion a repris certains des concepts et des idées qui ont rendu les moteurs RV/Enforce uniques et les a développés en utilisant une technologie de pointe. Plus précisément, Enfusion s'est inspiré de la capacité de RV à simuler de grands mondes ouverts et à prendre en charge la moddabilité pour les utilisateurs et a intégré ces deux points forts.
Comparé à RV, cependant, Enfusion est beaucoup plus flexible et beaucoup plus convivial pour les développeurs et les utilisateurs - des caractéristiques héritées du moteur Enforce.
Contrairement à RV et Enforce, Enfusion est un moteur entièrement multiplateforme avec un backend en ligne étendu. En conséquence, il peut faire tourner les jeux en souplesse et fonctionner aussi bien sur les PC que sur les consoles, en ligne ou hors ligne.



Enfusion n'était-il pas déjà utilisé dans DayZ ?

DayZ était en effet le premier jeu que nous avons construit avec des parties du moteur Enfusion - en particulier avec les versions antérieures du moteur de rendu Enfusion (le logiciel qui dessine tous les graphiques), ainsi que le système d'animation Enfusion et le langage de script Enforce.
Au moment du lancement de DayZ en accès anticipé, il manquait encore beaucoup de choses cependant pour que le package de moteur soit complet, en particulier certains des outils nécessaires à la création de mondes de jeu et à la création d'actifs de jeu. C'est pourquoi DayZ est resté un hybride d'ancienne et de nouvelle technologie.
Les jeux créés avec Enfusion à l'avenir ne contiendront aucun module technologique hérité et seront construits sur une branche autonome du nouveau moteur Enfusion nettement plus développé.
Old Bear
09 Décembre 2021, 21:24
Western Sahara 1.02 (Hotfix #2 for version 1.0) ... 3 Go

Le module Désert fonctionne en MP :fsb2_glasses:
Old Bear
23 Novembre 2021, 12:35
Selon les posts sur le forum de BI, il semble que depuis l'update Western Sahara v1.01 du 22/11/2021, le DLC tourne sous Linux.
Old Bear
18 Novembre 2021, 21:13
Le DLC Arma 3 : Western Sahara est sorti :fsb2_glasses:
En promotion à 5,94 € pour le lancement, l'offre prend fin le 25 novembre.
Old Bear
10 Novembre 2021, 12:11
En effet, tu n'est pas obligé de suivre mon mauvais exemple ...

Erreur Image


... tout va dépendre de plusieurs facteurs :
1°- la place dont tu disposes, un écran 27" fait 61/63 cm de large, un écran 24" fait au moins 57cm de large.
2°- la qualité graphique que tu recherches, pour conserver un pitch le plus serré possible, en partant d'un 1920 x 1080 @144Hz donc 2.1 megapixel en Full HD, il faut passer à 2560 x 1440 @144Hz 3.7 megapixel en WQHD, ce qui implique une carte graphique capable de tirer tout ça. Avec deux moniteurs à 144Hz chacun et d’une résolution de 2560 x 1440, la carte graphique doit être capable d’avoir une résolution réelle de 5120 x 2880, c'est bien plus que du 4K.
A moins que tu possèdes une AMD RX 6900 XT ou une NVIDIA RTX 3080 Ti, ça ne va pas le faire.

L'option la plus raisonnable, puisque tu ne veux pas entendre parler d'un unique écran large en 21:9, c'est de rester en (1920 x 1080) x2, par exemple ASUS 24.5" LED - TUF VG259QM 1920 x 1080 pixels - 1 ms - 16/9 - Dalle IPS - 280 Hz - G-SYNC Compatible.
Old Bear
26 Octobre 2021, 20:24
Bohemia Interactive et les développeurs de Rotators Collective annoncent aujourd'hui la sortie prochaine d'un nouveau DLC Arma 3 Creator : Western Sahara.

Erreur Image


Dans ce nouveau DLC, vous jouerez le rôle d'opérateurs employés par une société militaire privée et serez déployé sur un nouveau terrain désertique.
Le DLC Western Sahara proposera plusieurs scénarios officiels et modes de jeu.
L'un d'eux est le scénario du monde ouvert "Extraction", qui peut être joué en solo ou en multijoueur en ligne coopératif avec jusqu'à quatre joueurs.
Le scénario offre aux joueurs la possibilité de servir d'opérateur pour la société militaire privée ION Services qui est envoyée en mission de recherche et de sauvetage au combat après qu'un correspondant de guerre a été fait prisonnier quelque part dans la province désertique fictive de Sefrou-Ramal, déchirée par la guerre.

Erreur Image


Les principales caractéristiques du DLC Western Sahara Creator incluent :

* Le Terrain de Sefrou-Ramal (100 km2) - Comportant des objets nouveaux , ainsi que des structures et des objets améliorés provenant d'Arma 2 et d'Arma 3, Sefrou-Ramal est une province au nord-est de l'Argana fictive et se caractérise par des dunes de sable et un environnement désertique.

* Forces armées - Casques bleus de l'UNA, Sefrawi Freedom and Independence Army, insurgés de la tribu Tura, unités désert des forces de l'OTAN et retour de la société militaire privée ION Services.

* 4 armes et 1 arme statique - fusil automatique IMIL GALAT et Velko R4, fusil SLR, fusil bullpup XMS et une arme statique Arma 2 entièrement remastérisée, le canon anti-aérien ZU-23.

* 9 variantes de véhicules - De nouvelles variantes de véhicules Arma 3 existants tels que le camion Zamak, le véhicule de combat d'infanterie Marshall AMV-7, le SUV tout-terrain et l'hélicoptère PO-30 Orca.

* Équipement - Un drone armé avec un système de fixation d'arme modulaire, un bouclier balistique portable et une variété de masques comme des lunettes anti-poussière, un casque de style militaire, un masque balistique, etc.

* Scénario en monde ouvert : "Extraction" - Recherchez des informations et des indices pour remettre un correspondant de guerre kidnappé en sécurité dans un scénario de bac à sable comportant des contrats aléatoires dynamiquement, qui peuvent être joués en mode solo et multijoueur en coopération avec jusqu'à 4 joueurs.

* Mode multijoueur : « King of the Dunes » - Une version originale du populaire mode de jeu multijoueur de contrôle de secteur créé par la communauté « King of the Hill ».

* Mode multijoueur : "Last Stand" - Défendez-vous contre des vagues d'ennemis dans un nouveau mode de jeu coopératif pouvant accueillir jusqu'à 4 joueurs.

* Showcase : "ION Weapon Systems" - Un environnement d'entraînement VR pour tester l'équipement dans divers scénarios et préparer les agents ION au déploiement.

* 2 courses contre la montre - Parcourez les dunes de sable de Sefrawi lors du rallye Vrana-Redstone Dune.

* Contenu supplémentaire - Un appareil photo numérique, un dromadaire, des tentes de réfugiés et diverses nouvelles structures et accessoires.

Erreur Image


Le DLC Arma 3 Creator : Sahara occidental devrait sortir plus tard cette année et sera au prix de 6,99 € EUR. La date de sortie précise sera communiquée ultérieurement.
Pour être informé de la sortie de Western Sahara, vous pouvez également ajouter le DLC à votre liste de souhaits Steam via sa page de magasin.
Old Bear
13 Septembre 2021, 23:42
Une config "Minimum Recommandable" au Standard APEX doit permettre de jouer régulièrement au dessus des 30 FPS avec une qualité graphique en "Très Elevé" et une visibilité de 3000 à 3500m.

Ce niveau de performance peut être obtenu en 1080p avec une config
CPU : Ryzen R5 2600
Carte- mère : B350/B450
RAM : 16 Go (2x8Go) 3000 MHz / 3200 MHz C16
Carte graphique : RX 570 / GTX 1650 *
SSD : 500 Go (Windows+Arma3)

*Arma3 étant toujours un jeu CPU dépendant, il est possible de jouer avec une "petite" carte graphique.
La conséquence étant une baisse de la qualité graphique, pas forcément une baisse de FPS !
Le minimum étant le niveau GT 1030 / RX 550 qui va obliger à limiter la qualité à "Standard".
Ce qu'il faut retenir, c'est qu'il ne faut jamais régler les paramètres de qualité graphique en "Low".
Dans ce cas en effet, c'est le processeur qui va prendre en charge le traitement de certains effets, les ombres par exemple et là pour le coup ça impacte et peut faire baisser les FPS.

Par comparaison, une config "Minimum" permet de jouer entre 20 et 30 FPS en "Standard"/"Élevé" et une visibilité à 2000 à 2500m.
CPU : Ryzen 3 1200 AF ** ou Intel i3-10100F
Carte- mère : B350/B450 ou H410 / B460
RAM : 16 Go (2x8Go) 2667 MHz / 3200 MHz
Carte graphique : GT 1030 / RX 550
SSD : 500 Go (Windows+Arma3)

** Le Ryzen 3 1200 AF est un processeur en Zen+, pour le moment, il est annoncé non compatible Windows 11.



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