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pbo mais pas de bisign

F13 (13 Aout 2014, 12:20)
Salut les Ado's.
voici mon probleme. a la fin de la création de mon ile j'ai compiler mes fichiers de l'ile avec addon builder "@mon_ile" et dans le dossier addons il n'y a que le pbo. ne manquerait'il pas le bisign ?

merci de vos réponses.
GMC (13 Aout 2014, 17:15)
salut,
y a une case à cocher pour le bisign.
Apres dans les options le chemmin pour ta clé.
Cdt


















PS: de mémoire depuis mon bureau (Plus de connection à la Maison).
F13 (13 Aout 2014, 19:54)
Salut GMC. avec addon Builder d'arma Tools il n'y a de case à cocher pour le bisign.
GMC (14 Aout 2014, 5:34)
C'est bizzard....
Fait moi 2 screens de l'addon builder dont un avec les options. SVP
F13 (15 Aout 2014, 13:31)
voici...
http://rf13.free.fr/A1.jpg

et avec les options.

http://rf13.free.fr/A2.jpg
Angel (15 Aout 2014, 13:40)
Ce serait pas simplement la case "Create signature" ?
F13 (15 Aout 2014, 13:52)
surement pour le key ? ...
F13 (15 Aout 2014, 13:55)
Question: Dans le wiki ado, le tuto "création d'à®le arma 2" est il compatible pour arma 3?.
F13 (15 Aout 2014, 13:58)
Requestion: GMC, quels sont tes logiciels pour la création d'iles. ?
Pour moi j'ai L3DT, Terrainbuilder, extracPBO, derap, Arma tools
F13 (15 Aout 2014, 17:33)
autre question: l'essai de la map n'est pas fluide (dans terrain builder non mais dans le jeu arma 3 oui) Elle saccade et c'est pas normale. d'o๠cela peut venir ?
puisse qu'il n'y a pas d'objets (juste l'eau, les terres avec les images de terrain).
cordialement F13
Old Bear (16 Aout 2014, 7:29)
@ F13 : pour ce qui conceren le WiKi "Création d'à®le", il va falloir en écrire un spécifique pour Arma3.
Globalement tout ce qui était écrit pour Arma restait valable pour Arma2, mais maintenant beaucoup trop de choses ont changé pour que ce soit simplement transposable.
A commencer par les outils, en passant de Visitor3 à Terrain Builder, on change d'univers.

Pour le moment, comme dit ailleurs, à cause de soucis IRL, je ne me suis pas remis à la construction d'à®les et terrains, je ne pourrais donc te renseigner pour le moment.

Les saccades dont tu parles pouvaient venir dans A2 d'un mauvais paramétrage du terrain grid size ou d'un soucis sur le path vers les textures.
F13 (16 Aout 2014, 11:03)
merci de ta réponse Old Bear. :be:
GMC (18 Aout 2014, 5:30)
Salut F13,

c'est bien cela.
y a une case à cocher : Créate signature et dans les options le chemmin pour ta clé path to signature file.

Pour le reste iles ect je ne sais pas.


@++
F13 (18 Aout 2014, 8:50)
Ok. merci GMC...
F13 (31 Aout 2014, 13:38)
Salut les Ado's.. Question: a quoi sert le bisign pour un addon de map ?...
cordialement Fantome13.
philippe83 (31 Aout 2014, 14:09)
Salut F 13 je ne suis pas spécialiste mais le "bisign" est la signature de l'addon client comme le bikey est la signature serveur. :fsb2_oui: (pour la vérification des signatures serveur.)
F13 (31 Aout 2014, 14:33)
ok merci