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Arma 3 : Config d'Ours

akio (30 Avril 2012, 13:20)
Passe pas :fsb2_ice: :fsb2_cry:

Info CYRi :

CPU Minimum: Intel Core i5 or AMD Athlon Phenom X4 or faster
You Have: Intel(R) Core(TM) i7 CPU 920 @ 2.67GHz

RAM Minimum: 2 GB
You Have: 12.0 GB

OS Minimum: Windows 7 / Vista
You Have: Microsoft Windows 7 Home Premium Edition Service Pack 1 (build 7601), 64-bit

Video Card Minimum: NVIDIA GeForce GTX 260 or ATI Radeon HD 5770 with Shader Model 3 and 896 MB VRAM, or faster
You Have: ATI Radeon HD 5700 Series


Features: Minimum attributes of your Video Card
Video RAM Required 896 MB, You Have 4.0 GB
Pixel Shader version 3.0, You Have 5.0
Vertex Shader version 3.0, You Have 5.0

Réel :

Carte mêre : MSI X58 Platinium SLI (MS-7522)
CPU : Intel(R) Core(TM) i7 CPU 920 @ 2.67GHz
RAM : 12 GO DIMM DDR3 G-SKILL
CG : Carte graphique Sapphire Radeon HD 5750 1Go Vapor-X, 128bits, 4640MHz
OS : : Microsoft Windows 7 Home Premium Edition Service Pack 1, 64-bit
Alim : 750 W
dob (01 Mai 2012, 9:38)
ça va t'as qu"a racheter une carte vidéo Akio
Old Bear (01 Mai 2012, 14:30)
@Akio : en fait, comme je l'ai dit plus haut le site CYRi fait uniquement une comparaison de type "texte" sans vraiment se préoccuper des performances réelles du matériel. Par ailleurs, le fait que les caractéristiques de ta config soient inférieures à la config cible envisagée par BIS pour le jeu ne veut pas dire que le jeu ne va pas tourner sur ta config actuelle.

Pour le moment, ce dont on est à peu prês sà»r, c'est que le jeu va tourner sous "7", qu'il demandera un processeur à 4 cÅ“urs tournant autour de 2,5 Ghz*, qu'il demandera 2Go de Ram et que donc il faudra obligatoirement avoir 4 Go installés et que pour obtenir une bonne qualité graphique il faudra une carte DX11.

Bien sà»r, je ne connais pas la config "needed" définitive pour le jeu, mais je pense que ton PC en l'état devrait faire tourner Arma3.

Il vrai que ta carte graphique se situe au niveau de ce que j'estime être la limite basse, sensiblement du même niveau que la 4870, mais c'est une carte compatible DX11. Par ailleurs, pour Arma2, les tests la place três prês de la 260+ en terme de performances. Donc pour paraphraser Dob : "t'as qu'à attendre de tester la Community Alpha" et tu verras bien si ça vaut le coup de casser la tirelire.

Par contre, pour en avoir fait l'expérience, je suggêre l'utilisation d'un SSD dédié aux jeux de BIS. Les accês disques sont três pénalisant pour le chargement des textures en particulier et depuis que j'ai installé -un peu par accident- un Crucial 128 dédié à Arma2/TKOH je n'ai pratiquement plus de "lag" de textures.

* le texte officiel dit : "CPU - Intel Core i5 or AMD Athlon Phenom X4 or faster"
j'ai pris pour base :
- Phenom II X4 805 2,5 GHz
- Core i5 750 2,66 GHz
qui sont les processeurs de cette dénomination ayant les vitesses les plus basses.
akio (01 Mai 2012, 18:28)
J'ai en projet de changer ma carte graphique mais il faut que mon inspecteur des finances (mon épouse) me donne son aval (pas gagné) :fsb2_intello:
C'est pourquoi, je vais suivre vos conseils et attendre la "Community Alpha" et "tester".
En ce qui concerne la config "needed", si aprês test je dois changer autre chose que la CG, je pense que je ne continuerai pas sur AA3 :fsb2_cry:

En ce qui concerne le SSD, je dois l'installer. J'ai tardé jusqu'à maintenant, mais je vais m'y atteler :oups:

PS : @Old Bear @Dob, merci de vos réponses.
Old Bear (04 Mai 2012, 18:56)
Pas directement lié à notre discussion sur Arma3 mais tout à fait en rapport avec le fait que je vous incite à passer au SSD pour Arma3. Le sujet sur les taux de retour au SAV sur Hardware.fr : fuyez les SSD d'OCZ !
Reapy (06 Mai 2012, 7:49)
Avec ma nouvelle machine tout fraichement installée:

CPU: Intel(R) Core(TM) i7-3820 CPU @ 3.60GHz
RAM: 8.0 GB
OS: Microsoft Windows 7 Service Pack 1 (build 7601), 64-bit
GPU: GeForce GTX 570
- Video RAM: 4.0 GB
- Pixel Shader version: 5.0
- Vertex Shader version: 5.0



http://d1ylr6sba64qi3.cloudfront.net/global/assets/images/graphs/mp_7.gif
Jbetbrice (06 Mai 2012, 9:58)
Old ? A ton avis , Arma 3 Supportera til mieux lHyperthreading des processeur i7 que ArmA 2 ?
Old Bear (06 Mai 2012, 12:33)
A l'heure actuelle :

Citation (Dwarden)
ARMA 2: OA and TOH can use multicore fine (i think up to 32 cores), please realize that coding multithreaded application means You can't use 100% all cores and it scales down with each new core
atm. gain over 6 native cores is neglible


Trado : ARMA 2: OA et TOH peuvent utiliser de façon correcte le multicoeur -jusqu'à 32 coeurs- ... à l'heure actuelle le gain au delà de 6 coeurs natifs est négligeable.

Une des évolutions avec Arma2:OA a été l'introduction de l'utilisation du multicoeur natif, mais je pense que l'hyperthreading qui est une spécification des CPU intel n'est pas au programme, ... il y a toujours des joueurs qui utilisent des processeurs AMD.

Il faut se rappeler que l'ajout de cÅ“urs supplémentaires est limité par la loi d'Amdahl. :fsb2_glasses:

C'est pas parce que l'on ajoute des coeurs que le résultat est meilleurs à cause du temps passé par le CPU à synchroniser les processus ...
leon (06 Mai 2012, 12:58)
La loi d'Amdahl (1967) indique que si un programme s'exécute sur un processeur en un temps T(1)= S+P, o๠S correspond à une exécution obligatoirement séquentielle et P à une exécution parallélisable, il faudra au moins un temps T(N) = S+ P/N avec N processeurs,
ayant pour limite T(infini)=S>>0.
Avec N processeurs, l'exécution est alors T(1)/T(N) fois plus rapide.

Pour S= 0,1*T(1), Q=T(1)/T(N) = (S+P)/(S+P/N) = 1/(0,1+ 0,9/N)= 10/(1+9/N)
N=1 -> 1 N=2 -> 1,8 N=5 -> 3,06, N=9 -> 5 .. N=90 -> 9...

Cette loi est OPTIMISTE, car, disait Jean Ichbiah, concepteur d'Ada 83,
supposons un overhead "eps" par processeur (relatif à l'installation / liquidation du processus); alors :

T(N)= S+P/N + eps*N.

Et il existe un N optimum "mou" (par exemple, gros gain de 1 à 5 processeurs, optimum mou à 10, temps lentement CROISSANT au-delà )
(la courbe T(N) est une hyperbole à asymptote oblique de faible pente "eps")

Ben oui la avec des précisions on comprends Tout
benson09 (06 Mai 2012, 21:37)
Aaaah euuuuh ouaiiiis...et ben voilà , c'est clair maintenant....tout est dit :fsb2_clown: .... :oups: :fsb2_smyle:
Old Bear (15 Mai 2012, 6:25)
RoyaltyinExile Développeur chez BIS a indiqué dans un post récent :

Citation
... we're due to publish our newly revised minimum specifications along with our E3 materials

Trado : ... nous n'allons pas tarder à publier les spécifications minimum, récemment mises à jour en même temps que la liste de ce que nous présenterons à l'E3.

Donc on devrait avoir une idée précise de la limite en dessous de laquelle on ne pourra pas jouer Arma3.
leon (20 Mai 2012, 11:35)
un petit test des différents PROC sous ARMA 2

sur Hardware.fr


Sous Arma II : Operation Arrowhead nous mesurons le framerate lors de la traversée d'un village lors de la premiêre mission solo, toujours en 1920*1080 et toutes options poussées au maximum, y compris la distance de visibilité.


Cette fois les performances ne sont pas limitées par le GPU et le Core i5-3570K est 7% plus véloce que l'i5-2500K, contre 6,3% pour l'i7-3770K contre l'i7-2600K. Arma II ne tirant comme tous les autres jeux actuels aucun gain notable de la présence de six cÅ“urs cela permet aux Ivy Bridge de prendre les commandes, creusant encore plus l'écart face à la gamme AMD.
Old Bear (20 Mai 2012, 13:53)
Ce test ainsi que d'autres pour les cartes graphiques est déjà posté dans le 1er post du sujet
Patriot911 (20 Mai 2012, 20:45)
Pour moi ça passe. :fsb2_smyle:

Proc i7-2600k CPU @ 3.40ghz (j'avais peur que ce soit un peu juste sur le processeur)
CM Z68X-UD3P-B3
CG nvidia GTX580
Mém phys 6.00 Go
OS Windows 7 Home Premium Edition

http://d1ylr6sba64qi3.cloudfront.net/global/assets/images/graphs/mp_7.gif
Old Bear (27 Mai 2012, 11:22)
Test de mon "Couscous&Boulettes De Luxe"

CPU
: Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q9400 @ 2.66GHz
RAM: 4.1 GB
OS: Microsoft Windows 7 Home Premium Edition Service Pack 1 (build 7601), 64-bit
Video Card: GeForce GTS 450 Upgrade Suggested: Unfortunately, your Video Card does not meet this requirement.
Free Disk Space: 1.8 TB

http://d1ylr6sba64qi3.cloudfront.net/global/assets/images/graphs/mf_2.gif
Legot (27 Mai 2012, 13:33)
http://idata.over-blog.com/4/16/08/28/API/2011-11/27/couscous-aux-boulettes-de-kefta_2.jpg
Aie Old ça ne passe pas surement pas assez relevé, Kefta à sà»rement la solution
GMC (05 Juin 2012, 6:16)
Aprês ma new config...
http://d1ylr6sba64qi3.cloudfront.net/global/assets/images/graphs/mp_7.gif

Processeur: I7 3820
Mémoire vive: 8,00 Go DDR3 G.SKill 16000Mhz
Graphiques: Asus GTX 670 - 2Go
OS: Windows 7 à‰dition Intégrale

:fsb2_smyle:
Jbetbrice (05 Juin 2012, 7:28)
http://idata.over-blog.com/4/16/08/28/API/2011-11/27/couscous-aux-boulettes-de-kefta_2.jpg
Aie Old ça ne passe pas surement pas assez relevé, Kefta à sà»rement la solution


Un peu Darisa et ce sera Parrrrfait !
Old Bear (06 Juin 2012, 10:08)
Au détour d'une réponse sur le sujet du "Anyone else wondering what machine they are using to run all these gameplay videos?" ... sur quelles machines sont tournées les video d'Arma3, Damu, développeur de chez BIS répond :
Citation
i7-2600, GTX 560, 8GB, SSD

et un peu plus loin, pour les machines de l'E3 :
Citation
E3: Talon Core i7 960, GTX580, 12GB, Win 7 64, SSD

Dans le même thread et sur un autre sujet, le même Damu valide l'emploi du SSD :
Citation
From our observation, SSD influence on gameplay is low (but noticable), however the loading speeds are very very fast with SSD. So running the game again and again, the SSD is a must.

Trado : "Sur la base de nos observations, l'influence d'un SSD sur le gameplay est faible (mais perceptible), mais les vitesses de chargement sont três rapides avec SSD. Quand on lance le jeu encore et encore, le SSD est un must."
Kaela (14 Juin 2012, 20:34)
:fsb2_green:

You Have: Intel(R) Core(TM) i5-2500K CPU @ 3.30GHz OC to 4.20Ghz
RAM
You Have: 4.1 GB
OS
You Have: Microsoft Windows 7 Home Premium Edition Service Pack 1 (build 7601), 64-bit
Video Card
You Have:Gainware GeForce GTX 570 GLH OC to Memory 2000 Mhz and Core 800 Mhz

Features: Minimum attributes of your Video Card
Required You Have
Video RAM 896 MB 2.9 GB
Pixel Shader version 3.0 5.0
Vertex Shader version 3.0 5.0


Cool sa passe pour ArmA III :fsb2_glasses:

Mais quel déception pour Arma 2
J'ai remplacé ma carte graphique (GTX 570 de Gainware OC à la place d'une ATI 5770) et j'ai poussé tous les réglages graphiques au maximum
30 Fps maxi in game :fsb2_cry:
Obligé de descendre d'un cran quelques réglage pour tourner autour de 50 Fps ( antilaising, filtrage ...)
rien de vraiment pénalisant niveaux visuel mais un constat : qu'est ce qu'il est gourmand se jeux
il vaut mieux l'invité au cinéma plutôt qu'au resto :fsb2_ice:
Old Bear (15 Juin 2012, 15:17)
Attention : La notion de "tout à fond" sur Arma2 n'est pas une "bonne" notion


Il y a plusieurs options qu'il faut soit "mépriser" soit désactiver :

1° ne pas toucher à "Mémoire Video" même si tu as 6Go de VideoRam. Cette option avait été ajouté à une époque pour traiter un problême de compatibilité avec certaines cartes, elle n'est pas utile, et même nuisible pour certaines cartes à l'heure actuelle, donc laisser sur "par défaut".

2° ne pas choisir les options anti-crénelage au maxi ... [sur ma GTX 670 ça transforme l'image en détourant tout les contours d'objets], il faut donc tester le réglage qui va bien.

3° désactiver les effets de post-traitement pour éviter les effets de "blur", avoir une image plus nette et gagner plein de FPS.

4° laisser l'interface à 100%

5° régler la distance de vue à 2500 m comme sur beaucoup de serveurs


Conseil d'Ours : pour les autres paramêtres commencer avec tout en "normal" puis régler en fonction de l'expérience en jeu.

Pour mémoire, et pour parler encore un peu d'Arma2, je vous rappelle ce post de RoyaltyinExile Développeur chez BIS au sujet des réglages de Take On Helicopters : Take On Video Settings! qui date de l'an passé ... oui, vous avez bien lu c'est pour Take On Helicopters, mais il faut se souvenir que tout les jeux de BIS ont la même base le RealVirtuality Engine ... donc, c'est largement transposable pour Arma2.
Stemper (05 Juillet 2012, 12:52)
http://d1ylr6sba64qi3.cloudfront.net/global/assets/images/graphs/mp_7.gif


CPU
Minimum: Intel Core i5 or AMD Athlon Phenom X4 or faster
You Have: Intel(R) Core(TM) i7 CPU 920 @ 2.67GHz ... 2.79GHz

RAM
Minimum: 2 GB
You Have: 6.2 GB

OS
Minimum: Windows 7 / Vista
You Have: Microsoft Windows 7 Home Premium Edition (build 7600), 64-bit

Video Card
Minimum: NVIDIA GeForce GTX 260 or ATI Radeon HD 5770 with Shader Model 3 and 896 MB VRAM, or faster
You Have: ATI Radeon HD 5800 Series

Features: Minimum attributes of your Video Card
***********************Required * You Have
Video RAM ...................896 MB ....3.7 GB
Pixel Shader version .........3.0.......5.0
Vertex Shader version... .....3.0...... 5.0
Old Bear (30 Juillet 2012, 15:07)
Petit ajout aux infos existantes ... issu de l'interview de Dan Musil sur Gamestar.de :

Citation
Gamestar: Quelles sont les exigences systême pour ARMA 3?
Dan Musil
: Un Intel Core i5-2300 ou Phenom II X4 940 avec un GeForce GTS 560 ou AMD HD 7750 et 4Go de RAM et 25 Go de disque dur avec un systême d'exploitation DirectX 11 devrait être tout à fait suffisants. Il ya encore quelques fonctionnalités que je vais discuter sur un «Blog des développeurs » à venir. Et s'il vous plaà®t noter que le jeu est loin d'être définitif. Ces données ne sont donc une estimation, je ne peux rien promettre.
Jbetbrice (30 Septembre 2012, 11:32)
Sur mon Pc Boulette , je suis pret pour un diaporama de Limnos !
http://d1ylr6sba64qi3.cloudfront.net/global/assets/images/graphs/mf_2.gif
CPU
Minimum: Intel Core i5 or AMD Athlon Phenom X4 or faster
You Have: AMD Athlon(tm) X2 Dual-Core QL-64
Upgrade Suggested: Unfortunately, your CPU does not meet this requirement. Click here to see some recommendations.
Click here for the latest CPU drivers.

RAM
Minimum: 2 GB
You Have: 3.1 GB
PASS

OS
Minimum: Windows 7 / Vista
You Have: Microsoft Windows Vista Home Premium Edition Service Pack 1 (build 6001), 32-bit
PASS
Click here for the latest Windows drivers.

Video Card
Minimum: NVIDIA GeForce GTX 260 or ATI Radeon HD 5770 with Shader Model 3 and 896 MB VRAM, or faster
You Have: ATI Mobility Radeon HD 3450
Upgrade Suggested: Unfortunately, your Video Card does not meet this requirement. Click here to see some recommendations.
Click here for the latest Video drivers.
Features: Minimum attributes of your Video Card
Required You Have
Video RAM 896 MB 1.7 GB
Pixel Shader version 3.0 4.1
Vertex Shader version 3.0 4.1

Free Disk Space
Minimum: 15 GB free space
You Have: 66.8 GB
PASS
Old Bear (30 Septembre 2012, 15:28)
Ce PC portable se situe à un niveau inférieur aux "minimum requirements", pour mémoire :

Minimum:
OS: Windows Vista SP2, Windows 7 SP1
CPU: Intel Dual-Core 2.4 GHz or AMD Dual-Core Athlon 2.5 GHz
GPU: NVIDIA GeForce 8800GT or ATI Radeon HD 3830 or Intel HD Graphics 3000 with Shader Model 4 and 512 MB VRAM
RAM: 2 GB
HDD: 15 GB free space
DirectX®:10

L'AMD Athlon(tm) X2 Dual-Core QL-64 tourne à 2.1 GHZ et l'ATI Mobility Radeon HD 3450 est tellement loin en dessous que tu vas avoir du mal à afficher une image ..., pour moi ton post est un Troll! C'est un couscous sans les boulettes... et sans la graine que tu nous propose.
Jbetbrice (30 Septembre 2012, 15:49)
Ce PC portable se situe à un niveau inférieur aux "minimum requirements", pour mémoire :

Minimum:
OS: Windows Vista SP2, Windows 7 SP1
CPU: Intel Dual-Core 2.4 GHz or AMD Dual-Core Athlon 2.5 GHz
GPU: NVIDIA GeForce 8800GT or ATI Radeon HD 3830 or Intel HD Graphics 3000 with Shader Model 4 and 512 MB VRAM
RAM: 2 GB
HDD: 15 GB free space
DirectX®:10

L'AMD Athlon(tm) X2 Dual-Core QL-64 tourne à 2.1 GHZ et l'ATI Mobility Radeon HD 3450 est tellement loin en dessous que tu vas avoir du mal à afficher une image ..., pour moi ton post est un Troll! C'est un couscous sans les boulettes... et sans la graine que tu nous propose.

eh bien , j'essayerais quand meme de le faire tourner sur celui ci ! Juste pour dire ; Ce pc n'est MEME pas dans les minimums d'ArmA II .. et pourtant , ca tourne !
25 fps en resolution 400* je sais plus combien , c'est sur c'est ue bouillie de pixel , mais cest largement jouable ! Bon j'avoue avoir de GROS GROS doutes pour Arma III sur celui-ci ; mais je regarderais quand meme :p ; parole de pilote kamikaze
Jackes (30 Septembre 2012, 16:41)
J'envisage cette config. dans les 3000€
vous en pensez quoi?

Processeur Quad-Core Intel Core i7 de seconde génération (Intel Core i7-3960X - 3.3/3.9 GHz)
Carte mêre Asus P9X79 Deluxe (Intel X79 Express)
32 Go de mémoire vive de type DDR3-SDRAM PC3-12800 (1600 MHz)
Disque SSD 256 Go Serial ATA 6Gb/s
Disque dur 3 To Serial ATA 6Gb/s 7200Trs/min
DEUX cartes graphique AMD Radeon HD7970 3 GB DirectX 11
Ventilateur Noctua NH-D14 SE2011
Contrôleur réseau Gigabit LAN
Audio 8 canaux Haute Définition
Modules Wi-Fi et Bluetooth 3.0 intégrés
Alimentation 1000W Enermax Platimax EPM1000EWT 80PLUS Platinum
Graveur Blu-ray/DVD Super Multi DL
Boà®tier Grand Tour Silencieux Corsair Obsidian 800D
Microsoft Windows 7 Premium 64 bits
Jackes (30 Septembre 2012, 16:47)
pour le moment j'ai ça et ça passe le test sur arma 3 mais je suis en 32 Bits et ne pense plus faire évoluer cette config.


Minimum

CPU
Minimum: Intel Core i5 ou AMD Athlon Phenom X4 ou plus rapide
Vous avez: Intel (R) Core (TM) 2 Quad CPU Q6700@2.66GHz
PASS
Cliquez ici pour obtenir les derniers pilotes du processeur.

RAM
Minimum: 2 Go
Vous avez: 3,3 Go
PASS

OS
Minimum: Windows 7 / Vista
Vous avez: Microsoft Windows 7 à‰dition Familiale Premium Service Pack 1 (build 7601), 32-bit
PASS
Cliquez ici pour obtenir les derniers pilotes Windows.

Carte vidéo
Minimum: NVIDIA GeForce GTX 260 ou ATI Radeon HD 5770 avec Shader Model 3 et 896 Mo de VRAM Mo ou plus rapide
Vous avez: AMD Radeon HD 6900 Series
PASS
Cliquez ici pour obtenir les derniers pilotes vidéo.
Caractéristiques: Minimum attributs de votre carte vidéo
Requis Vous avez
RAM vidéo 896 Mo 3,4 Go
Version Pixel Shader 3,0 5.0
Version de Vertex Shader 3,0 5.0

Espace disque libre
Minimum: 15 Go d'espace libre
Vous avez: 149.5 Go
PASS
Jbetbrice (30 Septembre 2012, 16:51)
pour le moment j'ai ça et ça passe le test sur arma 3 mais je suis en 32 Bits et ne pense plus faire évoluer cette config.


Minimum

CPU
Minimum: Intel Core i5 ou AMD Athlon Phenom X4 ou plus rapide
Vous avez: Intel (R) Core (TM) 2 Quad CPU Q6700@2.66GHz
PASS
Cliquez ici pour obtenir les derniers pilotes du processeur.

RAM
Minimum: 2 Go
Vous avez: 3,3 Go
PASS

OS
Minimum: Windows 7 / Vista
Vous avez: Microsoft Windows 7 à‰dition Familiale Premium Service Pack 1 (build 7601), 32-bit
PASS
Cliquez ici pour obtenir les derniers pilotes Windows.

Carte vidéo
Minimum: NVIDIA GeForce GTX 260 ou ATI Radeon HD 5770 avec Shader Model 3 et 896 Mo de VRAM Mo ou plus rapide
Vous avez: AMD Radeon HD 6900 Series
PASS
Cliquez ici pour obtenir les derniers pilotes vidéo.
Caractéristiques: Minimum attributs de votre carte vidéo
Requis Vous avez
RAM vidéo 896 Mo 3,4 Go
Version Pixel Shader 3,0 5.0
Version de Vertex Shader 3,0 5.0

Espace disque libre
Minimum: 15 Go d'espace libre
Vous avez: 149.5 Go
PASS


ce que j'en pense ?
http://static1.fjcdn.com/thumbnails/comments/HIGHER+QUALITY+RAINBOW+PUKE+GIF+ACTIVATE+_27be1bc0d5d8df2f81400e34a92b38f8.gif
dob (30 Septembre 2012, 17:59)
J'envisage cette config. dans les 3000€
vous en pensez quoi?

Processeur Quad-Core Intel Core i7 de seconde génération (Intel Core i7-3960X - 3.3/3.9 GHz)
Carte mêre Asus P9X79 Deluxe (Intel X79 Express)
32 Go de mémoire vive de type DDR3-SDRAM PC3-12800 (1600 MHz)
Disque SSD 256 Go Serial ATA 6Gb/s
Disque dur 3 To Serial ATA 6Gb/s 7200Trs/min
DEUX cartes graphique AMD Radeon HD7970 3 GB DirectX 11
Ventilateur Noctua NH-D14 SE2011
Contrôleur réseau Gigabit LAN
Audio 8 canaux Haute Définition
Modules Wi-Fi et Bluetooth 3.0 intégrés
Alimentation 1000W Enermax Platimax EPM1000EWT 80PLUS Platinum
Graveur Blu-ray/DVD Super Multi DL
Boà®tier Grand Tour Silencieux Corsair Obsidian 800D
Microsoft Windows 7 Premium 64 bits


Tout à l'air pas mal sauf pour les cartes graphiques, l'idée serai d'avoir un 560ti minimum et de plus tard la faire évoluer vers un SLI.
Perso Ati je suis fà¢ché.

Et les 32 go de mémoire vive sont un peu abusé, un minimum de 12go c'est déjà ultra suffisant à moins que tu te mettes au montage vidéo.