<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="no"?>
<rss version="2.0">
	<channel>
		<title><![CDATA[[Tutoriel] Réaliser une Insertion Simple]]></title>
		<description><![CDATA[Créez une insertion avec un véhicule terrestre ou aérien]]></description>
		<language><![CDATA[fr]]></language>
		<link><![CDATA[http://www.clan-ado.fr/forum//index.php?p=rss&amp;mode=topic&amp;id=8208]]></link>
		<lastBuildDate><![CDATA[Sat, 05 Apr 2014 13:52:18]]></lastBuildDate>
		<generator><![CDATA[FSB 2]]></generator>
		<item>
			<title><![CDATA[[Tutoriel] Réaliser une Insertion Simple]]></title>
			<description><![CDATA[<span style="font-size: 24px"><span style="color: #00c000"><div style="text-align: center"><b>Insertion Simple 
(Véhicule terrestre ou aérien)</b></div></span></span> 
 
<b><span style="font-size: 20px">Introduction</span></b> 
 
Vous apprendrez à  créer une insertion simple avec tous types de véhicules terrestres (dans la vidéo tout-terrain) ou aérien (dans la vidéo Mh9) permettant de transporter des unités/groupes. 
Vous verrez deux méthodes : 
 
- soit en liant le premier point de passage au véhicule puis le second à  l'hélipade invisible servant à  l'insertion, 
 
- soit en liant le premier point de passage à  l'hélipade invisible servant à  l'insertion puis gérer le second point de passage pour déplacer le véhicule une fois l'insertion réalisée. 
 
Ce type d'insertion se fait suivant 2 points de passage le choix sera déplacer vers et décharger transport aucune autre commande d'éjection ou de déchargement n'est utilisée ici, seul l'utilisation des points de passage/waypoints. 
 
<span style="color: #ff4040">Attention</span> cependant lorsque vous utilisez ce type de fonctionnement et que vous destinez la mission au scénarios, les unités pnj transportées dans le véhicule ne descendront pas de celui-ci et attendront l'ordre du leader. Vous pourrez dans ce cas vous référez au tutoriel sur l'insertion/extraction qui force l'insertion des unités pnj en les éjectant du véhicule. 
 
<table class="attention2"><tr> <td width="100px" style="text-align: center;"><img src="tpl/NeoBlue/img/icone_attention2.png"/></td> <td><span style="font-size: 20px">Ceci n'est pas indiqué dans la vidéo</span> 
<span style="font-size: 16px">Vous pouvez créer suivant un fichier .sqf les points passage</span></td> </tr></table> 
 
<table class="information"><tr> <td width="100px" style="text-align: center;"><img src="tpl/NeoBlue/img/icone_information.png"/></td> <td>L'utilisation du systême de point passage via un fichier .sqf sera à  l'ordre du jour du prochain tutoriel qui portera sur le spawn d'unité/groupe sur la map en leur assignant des ordres de patrouilles : 
. soit sur une zone, 
. soit depuis le systême UPS, 
. soit en créant vos propres points passage avec les actions qui vont avec</td> </tr></table> 
 
<b><span style="font-size: 20px">Tutoriel Vidéo</span></b> 
 
<div style="text-align: center"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/wQ8Q3NshxiE" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div> 
 
<span style="font-size: 20px"><b>Bonne Edition à  tous !</b></span> 
Amusez-vous bien!]]></description>
			<author><![CDATA[staff@clan-ado.fr JonyBIgooD]]></author>
			<link><![CDATA[http://www.clan-ado.fr/forum//index.php?p=topic&amp;p_id=74363#p74363]]></link>
			<pubDate><![CDATA[Sat, 05 Apr 2014 13:52:18]]></pubDate>
			<guid isPermaLink="false"><![CDATA[http://www.clan-ado.fr/forum//index.php?p=topic&amp;p_id=74363#p74363]]></guid>
		</item>
	</channel>
</rss>