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		<title><![CDATA[[Tutoriel] Créer des Animations]]></title>
		<description><![CDATA[Utilisation de l'AnimViewer et de la commande BIS_fnc_ambientAnim...]]></description>
		<language><![CDATA[fr]]></language>
		<link><![CDATA[http://www.clan-ado.fr/forum//index.php?p=rss&amp;mode=topic&amp;id=8102]]></link>
		<lastBuildDate><![CDATA[Sat, 22 Mar 2014 02:00:48]]></lastBuildDate>
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			<title><![CDATA[[Tutoriel] Créer des Animations]]></title>
			<description><![CDATA[Angel idem pour celui-ci à  placer comme convenu  <img src="images/smileys/fsb2_godgrace.gif" title=":fsb2_godgrace:" alt=":fsb2_godgrace:" />  t'as du taff   <img src="images/smileys/fsb2_tongue.gif" title=":fsb2_tongue:" alt=":fsb2_tongue:" />]]></description>
			<author><![CDATA[staff@clan-ado.fr JonyBIgooD]]></author>
			<link><![CDATA[http://www.clan-ado.fr/forum//index.php?p=topic&amp;p_id=74161#p74161]]></link>
			<pubDate><![CDATA[Sat, 22 Mar 2014 02:00:48]]></pubDate>
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			<title><![CDATA[[Tutoriel] Créer des Animations]]></title>
			<description><![CDATA[<img src="images/smileys/militaire1.gif" title=":militaire1:" alt=":militaire1:" /> Salut ArmaGamer, 
 
Vous apprendrez à  utiliser les indications qui se trouvent dans le logiciel AnimViewer et appliquer une animation à  vos pnj. Certaines animations peuvent être assignées aux personnages jouables, se sont des animations qui sont d'origine sur vos commandes clavier. Par exemple, personnage couché en mode de tir, saluer, s'asseoir, accroupi, debout, se rendre. 
 
<span style="font-size: 20px">Systême d'Animation :</span> 
 
La réalisation du systême d'animation peut se faire : 
Soit comme pour la vidéo par le biais d'un point de passage/waypoint lié au personnage réglé sur scripté. 
Soit par rapport à  un déclencheur/trigger, dans ce cas vous devrez nommer l'unité et indiquer dans la commande d'animation le nom de celle-ci. 
Dans le déclencheur/trigger : 
<div class="code"><div class="code_title">Code (<a href="#" onclick="selectCode(this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('PRE')[0]); return false">Sélectionner</a>)</div><pre class="code_content">Nom de l'unité pnj switch or playMove "code d'animation indiqué dans l'animviewer"; Nom de l'unité pnj disableAI "ANIM";</pre></div> 
 
Init du pnj réalisant l'animation : 
Ces commandes serviront à  gérer le positionnement pendant la réalisation de l'animation. Bien entendu vous pouvez utiliser ces commandes sans pour autant utiliser derriêre une animation. 
<div class="code"><div class="code_title">Code (<a href="#" onclick="selectCode(this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('PRE')[0]); return false">Sélectionner</a>)</div><pre class="code_content">&#91;this,"parameters","string"&#93; call BIS_fnc_ambientAnim;</pre></div> 
Pour exemple vous pouvez placer un personnage assis sur une caisse, une chaise ou un véhicule en positionnant l'unité sur l'objet. 
<div class="code"><div class="code_title">Code (<a href="#" onclick="selectCode(this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('PRE')[0]); return false">Sélectionner</a>)</div><pre class="code_content">&#91;this,"SIT"&#93; call BIS_fnc_ambientAnim;</pre></div> 
 
Vous pouvez réaliser des positionnements pour les combats : 
<div class="code"><div class="code_title">Code (<a href="#" onclick="selectCode(this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('PRE')[0]); return false">Sélectionner</a>)</div><pre class="code_content">&#91;this,"GUARD","FULL"&#93; call BIS_fnc_ambientAnimCombat</pre></div> 
 
Vous pouvez stopper une animation en plaçant le code ci-dessous dans un déclencheur/trigger, bien entendu il vous faudra nommer l'unité en question (Merci à  F13 pour l'info <img src="images/smileys/fsb2_oeil.gif" title=":wink:" alt=":wink:" /> ) : 
<div class="code"><div class="code_title">Code (<a href="#" onclick="selectCode(this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('PRE')[0]); return false">Sélectionner</a>)</div><pre class="code_content">&#91;p1,""&#93; call BIS_fnc_ambientAnim__terminate</pre></div> 
 
<span style="font-size: 20px">Liens Wiki BIS et feedback :</span> 
 
<a href="http://forums.bistudio.com/showthread.php?160328-Soldiers-not-responding-in-sitting-leaning-animation" class="fsbcode_url" title="http://forums.bistudio.com/showthread.php?160328-Soldiers-not-responding-in-sitting-leaning-animation" target="_blank">http://forums.bistudio.com/sho...aning-animation</a> 
 
<a href="http://feedback.arma3.com/view.php?id=17026&amp;nbn=1" class="fsbcode_url" title="http://feedback.arma3.com/view.php?id=17026&amp;nbn=1" target="_blank">http://feedback.arma3.com/view.php?id=17026&amp;nbn=1</a> 
 
<span style="color: #00c000"><span style="font-size: 20px"><div style="text-align: center">Tuto Vidéo</div></span></span> 
 
<div style="text-align: center"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/2Js3QR7U4D4" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div> 
 
 
<span style="font-size: 20px">Lien de téléchargement du tutoriel :</span> 
<a href="http://www.mediafire.com/download/ur15lc1rb2d3lb9/Tuto_Animation.Altis.7z" class="fsbcode_url" title="http://www.mediafire.com/download/ur15lc1rb2d3lb9/Tuto_Animation.Altis.7z" target="_blank">http://www.mediafire.com/downl...mation.Altis.7z</a> 
<span style="color: #FF4040">*Attention lors de l'enregistrement du tutoriel des addons étaient activés (jsrs2.0, blatscore, taskradioforce, r3f armes et uniformes, nvg full screen). </span> 
<span style="font-size: 20px">Lien sur steam du tutoriel et des addons :</span>  <a href="http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=171289424#223811" class="fsbcode_url" title="http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=171289424#223811" target="_blank">http://steamcommunity.com/shar...71289424#223811</a> 
 
<span style="font-size: 20px">Bonne Edition !</span> <img src="images/smileys/fsb2_tchin.gif" title=":fsb2_drink:" alt=":fsb2_drink:" />]]></description>
			<author><![CDATA[staff@clan-ado.fr JonyBIgooD]]></author>
			<link><![CDATA[http://www.clan-ado.fr/forum//index.php?p=topic&amp;p_id=73453#p73453]]></link>
			<pubDate><![CDATA[Fri, 07 Feb 2014 17:05:31]]></pubDate>
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		</item>
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