<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="no"?>
<rss version="2.0">
	<channel>
		<title><![CDATA[Spawn Vehicles sous conditions]]></title>
		<description><![CDATA[Merci chef ;)]]></description>
		<language><![CDATA[fr]]></language>
		<link><![CDATA[http://www.clan-ado.fr/forum//index.php?p=rss&amp;mode=topic&amp;id=7811]]></link>
		<lastBuildDate><![CDATA[Tue, 01 Oct 2013 23:03:51]]></lastBuildDate>
		<generator><![CDATA[FSB 2]]></generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Spawn Vehicles sous conditions]]></title>
			<description><![CDATA[Merci chef ;)]]></description>
			<author><![CDATA[staff@clan-ado.fr Phil]]></author>
			<link><![CDATA[http://www.clan-ado.fr/forum//index.php?p=topic&amp;p_id=71008#p71008]]></link>
			<pubDate><![CDATA[Tue, 01 Oct 2013 23:03:51]]></pubDate>
			<guid isPermaLink="false"><![CDATA[http://www.clan-ado.fr/forum//index.php?p=topic&amp;p_id=71008#p71008]]></guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Spawn Vehicles sous conditions]]></title>
			<description><![CDATA[salut phil,  
 
l'activation de ton déclencheur/trigger s'effectue avec une restriction, pour cela il te faut remplir la condition du trigger 
 
soit par unité tuée ou par groupe 
 
!alive nom unité &amp;&amp; !alive nom unité etc... autant de fois qu'il y a d'unité composant le groupe 
 
ou  
 
<a href="http://forums.bistudio.com/showthread.php?80443-Group-trigger-help&amp;highlight=group%20dead" class="fsbcode_url" title="http://forums.bistudio.com/showthread.php?80443-Group-trigger-help&amp;highlight=group%20dead" target="_blank">http://forums.bistudio.com/sho...ht=group%20dead</a> 
 
Bonne Edition !  <img src="images/smileys/fsb2_tchin.gif" title=":fsb2_drink:" alt=":fsb2_drink:" />]]></description>
			<author><![CDATA[staff@clan-ado.fr JonyBIgooD]]></author>
			<link><![CDATA[http://www.clan-ado.fr/forum//index.php?p=topic&amp;p_id=71007#p71007]]></link>
			<pubDate><![CDATA[Tue, 01 Oct 2013 21:32:11]]></pubDate>
			<guid isPermaLink="false"><![CDATA[http://www.clan-ado.fr/forum//index.php?p=topic&amp;p_id=71007#p71007]]></guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Spawn Vehicles sous conditions]]></title>
			<description><![CDATA[Bonsoir à  tous , 
 
 
 
jÂ´ai suivi ce petit tuto : <a href="https://www.youtube.com/watch?v=5CjqlPasugQ" class="fsbcode_url" title="https://www.youtube.com/watch?v=5CjqlPasugQ" target="_blank">https://www.youtube.com/watch?v=5CjqlPasugQ</a> 
 
On peut voir que le spawn est éffectué par un déclenchement "RADIO ALPHA" via un trigger. 
 
 
Dans la vidéo tuto voilà  ce quÂ´il disent de mettre dans le "on act": 
<div class="code"><div class="code_title">Code (<a href="#" onclick="selectCode(this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('PRE')[0]); return false">Sélectionner</a>)</div><pre class="code_content">heli = "B_Heli_Transport_01_F" createvehicle  &#91;getpos heli_01 select 0, getpos heli_01 select 1&#93;</pre></div> 
 
Dans activation en dessous de "type" jÂ´ai mis BLUEFOR, mais ce nÂ´est pas ce que je veux. 
 
Maintenant quelle sera la manip a faire pour que le spawm sÂ´effectué a partir du moment ou mon groupe dÂ´IA ofpor soit tué.. 
 
DÂ´avance merci .]]></description>
			<author><![CDATA[staff@clan-ado.fr Phil]]></author>
			<link><![CDATA[http://www.clan-ado.fr/forum//index.php?p=topic&amp;p_id=71000#p71000]]></link>
			<pubDate><![CDATA[Tue, 01 Oct 2013 19:07:47]]></pubDate>
			<guid isPermaLink="false"><![CDATA[http://www.clan-ado.fr/forum//index.php?p=topic&amp;p_id=71000#p71000]]></guid>
		</item>
	</channel>
</rss>