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VAP ADO réalisé par Dob.
Tigeria réalisée par Old Bear.
Bear Rocks, la nouvelle île d'Old Bear.
Oring, la première île de Bloodric.



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Op. Niktagda

Par Angel, le 04/02/12 à 00h50 - Commentaires (19)

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Après avoire dû reporter l'opération suite à un problème gastrique d'un de nos membre (on ne citera pas de noms), tout le monde était chaud bouillant pour cette énorme mission.
Rares sont les fois où nous sommes arrivés presqu'à la fin de cette création de Drooper63.

Ce soir, nous l'avons fait ! Et ce, en limitant les pertes, beaucoup n'ayant pas fait appel aux medics, ni aux respawns. Cela n'aurait à mon avis pas eu lieu sans la stratégie de GMC qui a su organiser l'opération de bout en bout. Il peut néanmoins remercier ses fidèles chefs d'équipes de ce soir: Philippe83 (Reco), Old Bear (Infantrie) qui était épaulé par Drooper63 et The-KiLLeR (Groupe aérien).

Nous avons donc le plaisir d'attribuer le ruban pour l'Opération Nikagda:

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GMC
Old Bear
Philippe83
The-KiLLeR
Angel
Drooper63
Silvester
Rewan
Jackes
Stemper
Dob
Leon
Djinns
Jbetbrice
RifeBE
Bloodric
Kaela
Benson

Félicitation et merci pour votre participation ainsi que votre enthousiasme.

Un bon week-end à tous !

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[ADO] Oring v0.3 par Bloodric

Par The-KiLLeR, le 29/01/12 à 20h49 - Commentaires (6)

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Bloodric a publié sa première île nommée Oring v0.3.

Citation : Bloodric
Oring est une île autrefois investie par l'armée Allemande qui s'est fortifiée sur l'îlot central dans les anciennes fortifications du moyen âge. Elle s'en trouve très marquée tant en terme de terrain façonné par les multiples bombardements et combats qu'elle a abrité.

Oring est une île rocailleuse, et les populations s'y succèdent en s'adaptant au relief, vous ne serez pas surpris de voir des petits villages perchés sur des hauteurs.
La mer englobe toutes ses terres, ce qui la rend abordable de tous points.

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Edit :Suite à une erreur de signature, vous devez re télécharger la map, pour les personnes l'ayant téléchargé avant le 29/01/2012 23h30. Désolé pour le re.

Addons requis : Ibr Plants, African Foliage, Betons

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COS ADO - Images

Par The-KiLLeR, le 25/01/12 à 07h39 - Commentaires (85)

Voici de nouvelles images sur les unités du COS ADO en cours de réalisation par GMC.

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Soirée mission coopérative d'envergure le 03.02.12

Par philippe83, le 22/01/12 à 11h19 - Commentaires (7)

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Mission à ruban,je vous demande de jouer avec sérieux et surtout d'être là au plus tard a 21h00 maximun.

6°RCP 1° Cie: Chef de groupe --> Gmc (3 slots)
6 RCP 3° Cie : Chef de groupe --> OldBear (10 slots)
6 RCP Reco : Chef de groupe --> Philippe (5 slots)
Vautour/Pélican/Epervier Aéro : Chef de groupe --> poste ouvert (2/2/2 slots)

Ces groupes seront crées en priorité. Le groupe 6 RCP de 8 slots servira aux retardataires (à éviter quand même).

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Objectifs :

  • Prendre possession LZ
  • Capturer camps 663
  • Capturer camps 127
  • Détruire les AA
  • Capturer camps 658
  • Neutraliser le Colonel Chutenski

Les objectifs 1 et 4 seront fait par le groupe Reco
Les objectifs 2,3 et 5 seront fait par le groupe 3 Cie

Le groupe aérien après avoir éliminé les menaces aériennes et avoir transporté la 3 Cie et le groupe Commandement mettra tout en oeuvre pour apporter son aide aux troupes au sol.

Le groupe Commandement coordonnera toute l'opération et redirigera si besoin les effectifs.

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[ADO] îles et terrain

Par Old Bear, le 10/01/12 à 19h09 - Commentaires (3)

Aujourd'hui, [ADO] Old Bear vous présente le résultat de son travail des derniers mois dans le domaine des îles et terrain.

Tout d'abord, [ADO] Yapal 1.1, une mise à jour pour un petit terrain destiné à de furieuses Warfares

Yapal v1.1
Changements :
- Modification placement objet Yapal Est
- Rectification du nom "Yapal Est"
- Modification du système de coordonnées

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- Yapal vu de l'Est - - la Mine -


Ensuite, [ADO] Tigeria v0.97, [ADO] Tigeria Special Edition v0.97.

Une petite mise à jour pour la version normale.
Les modifications visent essentiellement à la rendre compatible avec AEG de Loyalguard et concernent donc les installations électriques.
L'autre modification importante concerne l'extension de la ville de Tigeria vers l'Aéroport.
Les autres modifications sont une multitude de corrections de placements d'objets

Tigeria v0.97
Changements :
- Modifications du réseau électrique : diminution du nombre de poteaux, ajout d'une centrale autonome sur le site de Laguna.
- Extension de la ville de Tigeria : ajout de batiments et jardins.
- Ajout du village ruiné de Mont-Joie
- Rectification de position de nombreux batiments et objets

Pour la version Special Edition, le but de la mise à jour est de rendre l'île un peu plus jouable.
En effet dans version précédente, la densité de la forêt tropicale (17% de la surface de l'île) était porté à un niveau très élevé avec un million d'arbres et buissons.
Cette augmentation avait pour effet de rendre l'île injouable pour bon nombre d'entre-nous dotés de PC "normaux".
La modification a donc intégré les changements de la version "normale" auquel s'est ajouté un travail sur la végétation pour donner un effet de densité tout en diminuant le nombre d'arbres et de buissons.
En l'état, cette version reste une "épreuve" pour les configs les moins musclées.

Tigeria Special Edition v 0.97 beta:

- Modification du nombre et de la taille des arbres et des buissons pour les zones de fôret tropicale dense, réduit à 500 000.

Pour rester sur Tigeria, comme cadeau pour 2012, voici l'OV10-Bronco de l'Armée de l'Air Tigérianne. Un addon spécialement mis à niveau pour Arma2 par CheyenneAH56 pour [ADO]Tigeria.

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Enfin, [ADO] BearRocks v0.6beta

BearRocks est une petite île comportant un haut plateau central et une étroite bande côtière qui en fait le tour.
Un long fjord coupe quasiment l'île en deux ... et au fond de celui-ci, une base navale ce devait être une base de sous-marins souterraine, mais faute de modèles existant dans Arma2, c'est une version à ciel ouvert pour le moment.
Le long de la bande côtière, bases militaires, fermes, villages, villages ruinés se succèdent. Pour le moment, une ville, des usines et un port se situent au Sud et une base aérienne est placée à l'Ouest, tout près de la base un village conçu comme zone d'entrainement au combat urbain.
Ce terrain est librement inspiré de mes expériences dans différentes missions et différents jeux dont BF: Bad Company 2.
Ce terrain n'est pas fait spécialement pour que les IA soient à l'aise.
Ce terrain est déconseillé aux Quad et Striker qui ont une facheuse tendances à faire des cabrioles.
Ce terrain est mal adapté au combat pour les chars, il y a beaucoup trop de rochers partout ...

Addon nécessaire :

MBG Killhouses 1.0 de Mondkalb

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- Bear : la ville - - Factory1 & Factory2 -
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- Cub : le village - - Côte Est -

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Bonne fêtes

Par The-KiLLeR, le 14/12/11 à 07h14 - Commentaires (18)

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Le clan ADO© vous souhaitent à tous un Joyeux Noël et de très bonnes fêtes de fin d'année.

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